第702章 第三方的盘算
  索尼电脑娱乐的办公室內,几位高管对这种做派嗤之以鼻。
  在他们看来,世嘉这不过是在jupiter產能不足或者第一方开发进度落后时的装腔作势,试图用这种“施恩”的姿態来掩盖內部问题,顺便在第三方阵营里刷一波好感度。
  但那些真正在游戏行业里摸爬滚打多年的老狐狸们,看法完全不同。
  港区的一家高级料亭。
  拉门隔绝了外面的喧囂。
  榻榻米上,三杯清酒被推到桌子中央。
  科乐美社长上月景正端起酒杯,抿了一口。坐在他左手边的是卡普空社长辻本宪三,右手边则是哈德森的工藤浩。
  这三家公司都是目前日本游戏界举足轻重的第三方力量。
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  今天这场私下的小聚,没有带任何隨从,只有三个掌舵人面对面的交锋与试探。
  “世嘉的通稿你们都看了?”工藤浩放下酒杯,直奔主题,“中山拓也那个年轻人,手段越来越高明了。把12月让出来,说得好听,其实是把我们这些第三方架在火上烤。”
  辻本宪三双手抱在胸前,冷哼一声:“卡普空的《街头霸王zero》在jupiter上卖得不错,但开发成本也不低的。32位时代的门槛太高,世嘉这是在逼我们站队。给了档期,你要是拿不出好游戏填补空白,明年在渠道商那里的评级就会下降。”
  工藤浩嘆了口气,哈德森在16位时代风光无限,但面对3d化的浪潮,转型走得並不顺畅。“我们家在jupiter上也有布局,《太空歷险》和《迷宫探险家》投入了不少资源。
  16位主机还能撑多久谁也说不准。世嘉把12月空出来,对我们来说確实是个机会,但也意味著第三方之间的绞肉机大战要提前上演了。”
  上月景正把玩著手里的酒杯,语气平缓:“你们真信世嘉会把年底的利润拱手让人?”