第二章 写游戏策划案
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  做一个游戏,说起来倒是轻鬆,但前世的玄秋也不过是一个普通的游戏玩家而已。
  玩游戏他在行,每个游戏的特点,优缺点,好玩在哪,他能说的头头是道,但做游戏可就不一样了。
  关键在於他並没有掌握这方面的技术,仅仅代码这一关就能难倒他。
  所以最好的方式,还得是找人入伙。
  尤其是代码相关的技术人员。
  策划什么的他照搬一下可以轻鬆搞定。
  美术资源,在崩铁世界中的ai技术完全可以替代,效果差一点应该也没事儿。
  就连代码技术也能用ai完成,不过其中涉及到的东西太过专业,普通人可玩不明白。
  想要弄明白需要花费不少时间,不如找一个专业人士来的方便。
  提到代码,玄秋立刻想起了一个熟人——银狼,朋克洛德的超级骇客,被招入星核猎手,能和螺丝咕姆这位帝皇一较高下的存在。
  当然,最重要的一点是对方也是一个游戏的狂热爱好者,有合作的可能性。
  毕竟一个热爱游戏的人,若是能参与製作一个优秀的游戏,玄秋认为对方应该不会拒绝。
  不说百分百,至少比直接和螺丝咕姆合作可能性高不是么?
  至於仙舟內部的代码人员,在玄秋心中的顺位则是在银狼之后。
  若是对方不答应,再考虑这方面的问题不迟。