第三章 系统奖励与机制
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  斩杀军官后,玉勇迅速检查战场,確保没有漏网之鱼,然后重新列队,將苏言和这些囚犯团团包围起来。
  囚犯们惊恐地看著这些陌生的士兵,那生吃人肉的清兵已经足够让他们嚇破胆了,这些能轻易杀光清兵的陌生士卒,对他们而言更加令人恐惧。
  他们担心……这些钢铁士兵会和清兵一样把他们也杀了吃肉……
  苏言对囚犯们的恐惧並不在意,他的目光也没有落在那些靠近的玉勇,而是將注意力都集中在了新弹出来的系统界面上。
  【您贏得了一场胜利!由於这是您获得的第一场胜利,特此嘉奖一千点数、隨机部队x1。】
  【点数可用於通过系统招募军队,攻占城邑后建造系统建筑。】
  【您目前可用点数:4000点。可徵募人口:0。】
  苏言盯著眼前半透明的系统界面,只觉得心情复杂。
  好消息,他有四千点数可以用,还额外得到了一队隨机部队。
  坏消息,他根本没有可用的徵募人口。
  这可徵募人口怎么获得?
  苏言在心底对系统询问道。
  系统很快便为他做出解答。这可徵募人口直接与依附於他的居民数量掛鉤,也和他目前的阵营状態有联繫。
  打个比方,现在苏言的阵营状態还属於“游牧群”,没有根据地。
  他若是学习流寇裹挟百姓流窜作战,那么每一百名百姓只能给他提供一个可徵募人口。