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第104章通关冰川秘境

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  蓝星的人打boss还是太简单粗暴,能打到绝对会分立打,完全没有卡血量的认知。

  秘境第三关的天秤玩法,確是一个需要卡血量的玩法。

  善恶两个字,善代表全体恢復,恶代表全体伤害,这个是隨机出的。

  天秤的倾斜是根据boss血量来算的。

  boss每少百分之十的血,天秤就会倾斜一次,boss血量多的会沉下去,升起来的这边就要吃天秤上方的善恶。

  这一关机制不难,一是看运气,都是善的话会很简单,都是恶的话难度会增加很多。二是会卡血量,儘量將善恶分布好。

  如果是恶就让状態好的或者有无敌的一方去吃,如果是善就让状態差的去吃,或者打一个平衡血量,双方一起去吃。

  周鹤看萧凡的分析跟自己猜到的差不多,但是萧凡分析的更细,卡血量的打法也让他瞬间顿悟。

  可是,刚才打到后面的时候,完全乱了,变换后的规律又是什么?

  不等周鹤问,萧凡那里已经给出了答案。

  双方boss血量的差距不能超过百分之五。否则boss会出两次机制。

  也是就是一组boss血量75%,二组boss血量70%的话。

  那70机制出一次,一组boss血量70%的时候,还会再出一次机制。

  血量的控制需要非常严格。

  而两边boss血量差距小於1%时,天秤会判定平衡,这就是后面两方都吃伤害的原因。

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