第3章 boss
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  苏笙打开了系统设置界面,痛觉直接拉到了上限百分之七十。
  默认的痛觉设定是百分之三十,最低可以下调百分之五,最高可以上调百分之七十。
  忍痛,是每一个高玩必备的能力,因为根据实际测评,痛感的高低同样会轻微影响游戏人物的反应和感知。
  虽然微乎其微,寻常玩家估计都感觉不出来,但是对於高手,这一点的差別都是致命的。
  其次就是,打开自由模式!
  每一个高手,都是自由模式的。
  正常游戏中,都是半自由模式,战斗状態下,系统会协助游戏角色调整姿態完成技能的释放。
  例如弓箭手玩家,如果现实中不是弓箭高手的话,没有系统的辅助可能都射不中。
  但是在系统的辅助下,哪怕你是个弓箭小白,都可以有很高的命中率。
  当然系统只能保证命中,但是具体命中什么部位就是不可控的。
  虚擬真实游戏,可是拥有弱点判定的,如弓箭射到眼睛或者要害部位,是有伤害加成的。
  所有高玩,都是自由模式。
  调整好之后,苏笙瞬间感觉自身轻鬆了一截,没有了一开始那种隱约的束手束脚的感觉。
  …
  出村之后,一大片的草坪。