第十八章:鬼剑术
⚡ 自动翻页
打开后读到底,自动翻到下一次心动
⚡ 开启自动翻页更爽
看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。
  不仅如此,鬼泣这职业最基础的《鬼斩》技能,对鬼神之力的初步运用就有不俗的效果。
  更不用提,鬼泣的核心技能——
  御鬼之极!
  召唤鬼神,驾御鬼神,充分利用鬼神的权威来助战。
  这才是鬼泣这个职业最具魅力的一点。
  “不过也很现实,召唤鬼神是需要等级要求的,就目前这175点鬼神之力,杯水车薪啊!”
  刘沐收回憧憬,转向现实:
  “鬼斩虽然很强,能一击必杀,但如果遇到一目鬼佛这种能金蝉脱壳的诡物,鬼斩就有些捉襟见肘了。”
  毕竟,总不能把鬼斩当做平a放吧!
  游戏里鬼泣只有掌握第三只鬼神“残影之凯贾”,学会《鬼影步》,才能將普通攻击变成像《鬼斩》那样,每一下都附著鬼神之力。
  放在现实中,这可能涉及到对鬼神之力更精妙的操控。
  因为刘沐在使用鬼斩的时候,就已经发现了:
  “现实里没有技能冷却这一说法,但是鬼神之力的调动——凝聚——释放,这个过程是需要时间的,也就是施法前摇与后摇。”
  “难怪鬼泣职业的基础技能是《鬼斩》。”
  刘沐有一些明悟,鬼斩从入门到精通的过程,就是对鬼神之力使用的逐步精进。