第三章 游戏標准,手焊电路板
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  八十年代,编程已经不靠纸带子打孔了,现在也已经有了家用电脑,虽然比不上那些中型大型计算机,但足够负担简单的编程需求。
  此刻摆放在小林彻眼前的这台电脑,就是一台富士通公司於1983年推出的新品。
  富士通pc8208。
  意思是1982年,富士通製造的一台8位电脑。
  自带显示器,机箱需要躺著放在桌面上,所有的硬体都不能私人订製,甚至无法隨意拆卸,连机箱侧板都需要专门的工具才能拆下来。
  ——后世人们习惯的显卡內存cpu等客制化零件,在当下都还没有成为固定的格式呢。
  世界上第一台制式电脑现在才刚刚出现,就是微软公司推出的msx,最早制定了后来通用的电脑器件规格。
  此时的电脑还没有图形界面,並不是隨便什么人都能玩懂的设备,需要依赖输入指令来运行。
  好在,小林彻能搞懂。
  小林彻打开命令界面,但是,半晌却敲不出第一个字母。
  靠著这些全套设备,他当然可以做游戏,而且一个人也可以做。
  因为八十年代很多游戏的要求並没有那么高,当下的设备也很难称得上什么画面可言。大名鼎鼎的『et外星人』,就是一个程式设计师用三个星期的时间写出来的。
  虽然游戏不怎么样,但足以证明一个人也可以做游戏。
  可这就带来一个至关重要的问题。
  做什么游戏?