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第三十一章 炼化道具与人员选择

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  想到这里,罗天猛猛的晃了下脑袋。

  太抽象了这个想法,就算是生化终战的安布雷拉也不是培养出了有著內力和血族能量还能开爆炸的郑吒复製体.....

  好像那个技术更抽象一点?

  “算了,反正短时间內我肯定是不会返回生化蜂巢幻想地的,张杰之前在飞机上也和我说过,一个新诞生的幻想地是不会很快对轮迴者开放的,据说是要官方进行测评幻想地强度......这模式还真就跟游戏差不多了。”

  罗天想了想,这可不就是变相的游戏系统吗?

  標准能量是经验值,幻想地是副本,崑崙基地是冒险者工会,只会幻想地道具和血统什么的直接归类於游戏道具,甚至还有强化装备系统(进化功能),希望这个进化功能到后面不会出现强化失败之类的设定。

  “来吧,炼化!”

  轮迴手錶上的標准能量数值快速下降,与之相对的,是罗天脑海中涌入的大量关於【血液之刃】的运用技巧和能量流转路径。

  无数经验碎片瞬间烙印进他的意识深处,省去了漫长枯燥的练习过程。

  罗天感觉.....不如模擬系统的时空同位体记忆灌输要流畅。

  【血液之刃(一阶)】

  【解锁技能:附著。可將血液之刃附著於任何『匕首类』实体兵器之上,显著提升其对生命体的伤害,並附带微弱的生命能量汲取效果。】

  【解锁技能:泣血:消耗能量为下一次攻击附加一层『血伤』效果。此效果对蕴含正能量属性的生命体造成额外侵蚀伤害。使用血族能量效果最佳,可以消耗包括生命力和精神力在內的其他能量来发动技能效果】

  “还好不是血族专精的技能树,若是那样,我便衰了。”

  罗天心念微动,一道凝练如实质的猩红流光自他掌心骤然涌现,迅速凝聚塑形,最终化作一把约莫三十厘米长、造型古朴却透著诡异美感的液態匕首。

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