第134章 盘古战阵
  第134章 盘古战阵
  在有熊天神麾下的有熊域,大妖和神魔数量都能多成这样,更何况是远不如有熊域的上丘。
  上丘不光建立时间短,强者数量少,最重要的是还和流风妖国是近邻。
  流风妖国的领地范围极大,光是天仙就有十二尊,这十二妖族天仙麾下的徒子徒孙眾多,甚至都能从流风妖国蔓延到上丘人族。
  上丘人族中的妖族有很大一部分,都是从各个方向,各个角度,从流放妖国流窜过来的。
  上丘和流风妖国的边境线相当的模糊,莫说是天神,就算是真神也不可能有那么大的精力一刻不停的扫描上丘人族和流放妖国的边境线,在这个年代又没有后世的那些隨隨便便都能笼罩百万里,千万里的大型阵法,靠心识扫描,天仙也只能勉强笼罩方圆十万里,还是暂时的。
  整个上丘才几个天仙?
  天仙属於是核心战力,彼此之间打上个几万年都不会出现陨落的情况。天神真仙更是要彼此对峙,通常不出手,反而是天仙之下成为了决定前线战况的核心因素。
  毕竟当大量的返虚地仙冲入领地腹地,那些连元神道人都没有几个的人族部落要如何抵挡返虚地仙的杀戮和掠夺,一片领地若是只有天神和天仙,那还叫在么领地。
  在人族的扩张歷史上,也有不少被打回薪火域的例子。
  因此流风妖国的妖族往上丘这边跑,实属常態。
  双方的大战都是在固定位置爆发,双方的顶尖战力对拼消耗,谁拼到最后拼贏了,就能够获取一切。
  和三界时代的大世界爭夺战,还有界域战爭类似,那边先扛不住顶尖战力的损耗撤走,那边就输了。
  只不过流风妖国和上丘人族毕竟是实打实的战爭状態,所以那些流窜的妖族基本上都遵守著几条基本规则,其中一条就是实力越强的妖族就越低调。
  如果真的出现那种野生的元神大妖,返虚大妖,它们不往仙人眼皮子底下窜,老老实实的躲在深山大泽里修炼不出世也就算了。