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第22章 游戏题材新鲜出炉

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  而弹幕也是纷纷刷屏道:

  【臥槽!这么快?】

  【战爭?这题材也太老套了吧!】

  【正是因为老套,所以难度才大】

  【这种题材来来回回不都是那几样嘛?模擬一战二战各大战役,好一点现代战爭未来战爭,都玩腻了】

  【期待有没有其他厂商能將这玩意再发扬发扬】

  此时此刻,韩彻瞟了一眼手机上的简讯,微微沉思。

  战爭题材?

  还要在短短的七天时间里做出游戏demo?

  不说美术资源这些次要的,单说游戏玩法,市面上这些战爭题材游戏基本都已经开发透了。

  这时,狗哥看出了韩彻在思考,他转而问道:

  “韩策划,你们星尘互娱会参加这个游戏製作大赛吗?”

  “会的。”

  狗哥这时来了兴趣:“哦?那我问下当事人的感受,诚如刚刚主办方发来了游戏题材,韩策划你现在有什么想法呢?”

  弹幕纷纷附和:

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