第4章 死亡惩罚
  狗哥:“问问能不能取消冷静期,我花钱也行啊。”
  消息疯狂弹出,能看出这俩很急。
  不过牛哥也能理解,毕竟他现在的心情跟这俩差不多,连忙打字回应。
  甜心一击牛:“我那份工作也是老黄历了,现在业內我不认识几个人,况且我觉得这游戏应该还处於保密开发,离宣发阶段还早,不然也不会一点风声都没有透露出来。”
  甜心一击牛:“说到这,二位兄弟,首先我得跟你们俩道个歉,我没想到游戏的死亡惩罚这么严重。”
  狗哥:“见外了不是,大家相聚在一起就是缘分,死就死吧,也算吃一堑长一智。”
  甜心一击牛:“我其实想不通,你们说策划將死亡惩罚设置这么严重到底图什么?
  不光有二十四小时的復活冷却,等级还会清零,游戏初期还勉强能理解,毕竟谈不上什么损失。
  可是玩家玩到后期,等级提升上来了,再这么来一下,让玩家只能从头开始,那挫败感未免有些太强了,完全不符合现代游戏设计的理念。”
  狗哥:“难说,策划连冷静期都搞出来,再搞出什么么蛾子我都不奇怪。”
  全区横著走:“嫌玩家太多了唄。(呲牙)”
  甜心一击牛:“对了,还有件事,我想问一下,你们还能回忆起当时被怪物杀死的感觉吗?”
  狗哥:“记得啊,怎么啦?”
  甜心一击牛:“这就是问题所在了,老哥我不怕你们笑话,我在现实里看到杀鸡现场都会心跳加速。
  我还清晰记得当时那怪物扑过来一爪子將你撕成两半,那残肢断臂的流血效果看著跟真的一样,但我感觉上就像是隔著一层屏幕在看电影,心理上並没有任何不適。”