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第96章 星耀打响第一枪

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  他从自己的公文包里拿出了一盘录像带放进播放机。

  屏幕上,出现游戏的实机画面。

  “社长,这是我们开发时的测试记录。”

  “您看这里。”他指著屏幕,“这是我们利用他提供的super fx晶片和算法实现的偽3d空战。”

  “但这不是重点。”

  “重点是,seikai先生他完全没有按照传统飞行射击游戏的方式去设计关卡。”

  “他没有用常见的选关方式来连接不同的关卡地图。

  反而他直接跳出了线性关卡的局限,他给了玩家一张可以自由探索的亚得里亚海地图。”

  画面里,那架红色的水上飞机正迎著夕阳,从一片云层中俯衝而下。

  玩家甚至可以不进行任何战斗,只是驾驶著飞机,降落在某个无名的小岛上,看著海浪拍打著沙滩。

  “最初我认为这根本不可能实现。”横井军平解释道。

  “以sfc的性能,要一次性將这么大的地图全部加载进內存,简直是天方夜谭。”

  “但是seikai先生,他在企划案里提出了一个我们所有人都从未想过的全新思路。”

  “局部加载。”

  “我们不需要加载整个世界。我们只需要加载玩家当前所在位置,以及他周围的內容。”

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