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212.第208章 萨姆斯的大礼包!

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  第二个效果是惑控系法术优先度+2。

  李斯记得很清楚,【冥河的护佑】专长中,也只给是惑控系法术优先度+1的效果。

  不要小看这个效果,因为惑控系与其他类型的法术有根本上的不同。

  比如塑能系法术和防护系法术,法术的效果更多的和法术使用者的属性和相应威能加成有关。

  但是惑控系法术不一样,惑控系法术中诸如【惑控术】、【挫志屈服】、【魅惑人类】、【战斗圣歌】等法术,法术效果更多取决于法术和使用目标之间各类判定。

  就如【魅惑人类】,如果使用者等级不高,法术优先度不够,甚至连控制普通人都有失败的可能。

  再比如【战斗圣歌】,这个法术的效果是通过振奋士气的曲调,激励法术范围中的所有友善生物。

  在【战斗圣歌】效果的影响下,使用者的同伴可以重新经过一次所受负面效果的意志判定,并且获得基于使用者的意志判定加成。

  简单的来说,就是队友如果没有通过【恐惧术】的意志判定,陷入了恐惧状态,在【战斗圣歌】的效果影响下,队友再进行一次【恐惧术】的意志判定,如果在【战斗圣歌】的加成下通过此次判定,那便解除【恐惧术】的效果影响。

  在【战斗圣歌】法术中,技能优先度的重要性非常高,如果【战斗圣歌】的技能优先度明显对方使用的【恐惧术】,那便几乎能够确定解除【恐惧术】的影响。

  反之亦然,【战斗圣歌】的效果会直接被【恐惧术】的效果覆盖。

  所以,惑控系法术的技能优先度非常重要,对李斯来说是多多益善。

  至于最后一个效果,【冥河的护佑】专长中并没有这个效果,可能就是护佑和祝福之间的区别吧。

  【坚魄】状态,每24小时更新一次,能够无条件豁免一次意志判定。

  相当强力的效果!

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