第53章 游艇效果图
  “对了,船造好了当然拍个照是最简单了,但造之前可是没有照片的,只能通过效果图来展示。”余航说著,便打开了软体包。
  “这个我知道!是3ds max,可以做3d渲染的。”吴楚怡指著其中一个程序图標说道。
  余航点了点头,继续说道:“这是做效果图最常用的软体,许多工业设计都用的它。”
  “对对对,我们家的……马桶啥的,就用这个做的概念图。”
  余航笑了笑,点开了另一个犀牛图標的软体。
  “我们做船的,更喜欢用这个。”
  犀牛软体(rhinoceros,简称rhino),是由美利坚robert mcneel & associates公司开发,首次发布於1998年。
  由於它是基於nurbs(非均匀有理b样条)的三维建模工具,所以它相对於基於polygon多边形建模的3ds max来说,更擅长曲面建模,这对於船舶设计来说是不可替代的优势。
  所以3ds max更適合游戏开发,建筑可视化和影视动画。
  而犀牛更適合工业设计,精密模型製造等方向。
  此外犀牛还有一个更大的优势,就是硬体需求极低,安装包仅几十兆,且內存占用小,完美匹配99年的早期电脑。
  余航在另一个电脑屏幕上打开了这条游艇的总布置图,接著便开始正式建模起来。
  首先,余航熟练地调整了视图窗口和工具栏的位置。
  他使用快捷键快速创建了一个基本的船体曲线,通过nurbs技术精確地调整了曲线的形状,確保船体的流线型和型线图高度一致。
  接著,他使用放样工具將曲线转化为三维曲面,生成了游艇的主体结构。