第53章 拆分,dlc,黑暗之魂
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  也是无法做出假骑士这样的boss的!
  表面平平无奇的boss,看起来仿佛只是把各种机制糅合在了一起,实际上其他人就算是想要糅合都做不到。
  牛头人会长突然產生了一股莫大的恐惧。
  那是面对一个必定崛起的强敌所產生的本能的恐惧,而更让他恐惧的还是,自己拿夏问秋没有任何办法。
  对於地下城设计师而言,他们最强大的武器就是秘境,秘境之间的对决是唯一的胜负手。
  一个设计师想要征服另一个设计师,最直接的方法就是在秘境的成绩上超过对方。
  当然,也不是不存在那些不讲武德的设计师的,但设计师基本都是“宅男”。
  倒不是不喜欢社交,而是地下城设计师本体战力通常位於各大职业的底端。
  但地下城本身却是一个极为靠谱的堡垒!
  待在地下城內部,会给地下城设计师莫大的安全感,而事实上也的確如此。
  地下城就像是一座堡垒,外人想要入侵地下城,就必须逐个通关地下城內部的秘境。
  要知道,“原初地下城”,也就是设计师住著的地下城,里面是包含著设计师製造发布的所有秘境的,並不只是那些长线秘境。
  这就意味著,外敌想要入侵地下城,就得把设计师发布过的所有秘境都通关一遍。
  这就將刺杀地下城设计师的难度拉到了逆天的程度。
  “地下城设计师都是弱鸡,但別想著在设计师睡觉的时候刺杀他。”