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第967章 题材

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  第967章 题材

  张浩瀚脸上的兴奋褪去了一些,变得严肃起来。

  他知道,从这会开始,整个项目才是真正进入了核心討论环节。

  “但是,烂的是欧美,不是咱们。对现在的国內玩家来说,正儿八经的单机游戏,什么题材都很新鲜。一个做得不错的二战rts,绝对有市场。”

  楚晨这话其实说到了张浩瀚心坎里去了。

  对华夏玩家来说,只要你玩游戏,就基本上都接触过二战题材,但是这些二战题材,都是以西方视角看的二战题材。

  所以,这个题材虽然烂大街。

  但绝不是没得做,甚至这几年,隨著几乎所有的欧美厂商都把视线转向了现代战爭,未来战爭。

  二战这个题材,轮了一圈,又到了一个关注度比较不错的区间。

  去年的《战地5》,发售前说要做二战,无数欧美老玩家嗷嗷叫著说爷青回”,期待值拉满了。

  这说明什么?说明这个题材不是死了,只是太久没有好作品了,当然,ea最后能把这盘菜炒得那么拉胯,那是他们自己的本事。

  “所以,战场选在哪,就很关键了。”

  楚晨的目光扫过眾人。

  “晨总,我们demo里做的,是诺曼第登陆——”

  “俗了,诺曼第,突出部,市场花园,这些战役,玩家在《英雄连》、在《使命召唤》里,已经打过八百遍了。我们要做,就得做点不一样的。”

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