第976章 磁力搭档
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  这个逻辑是说得通的,就好像吃惯了满汉全席,偶尔来一碗清粥小菜,反而觉得格外爽口。
  “而且,还有一个很关键的原因。”宋月莹继续补充,“我们自己,已经很久没有出过2d的二次元游戏了。”
  相比上一个看法,楚晨觉得这个可能更接近事情的真像。
  確实。
  星辰目前正在运营的二次元游戏,相对传统的,就《fgo》和《终末战线》
  之后虽然有《碧蓝航线》和《明日方舟》这两个爆款,但严格来说,那都是繁星计划扶持的项目,算不上星辰的“亲儿子”。
  市场的空白,加上玩家的期待,两者叠加,再加上东方幻想世界本身的ip加成,以及游戏玩法,最终才有了灰度测试的稳定数据。
  对楚晨和宋月莹来说,《东方幻想世界》只是清单上的一个项目。
  数据不错,那就按计划走。
  星辰平台发展到现在,楚晨在营销上的精力反而放得少了,像是《战双》《崩坏3》
  这种,更多的也就是机缘巧合,顺水推舟。
  当然...每次楚晨说这些话的时候,其他人都觉得他是在装逼,甚至包括宋月莹..
  不过平心而论。
  楚晨这两年確实更看重產品本身。
  主要原因是因为星辰渠道逐渐完善,营销费用的增加呈现出的,是明显的边际效应,简而言之,你游戏好玩,不做额外营销。