第93章 规则
  苏牧一条条看下来,眉头越皱越紧。
  这些聊天內容,与其说是玩家在游戏里交流,不如说更像是一群真实的“转职者”在组织战术。
  职业等级分明,目標清晰,甚至还有明確的分工和坐標分享。
  而且从对话中,他逐渐拼凑出了这个“万族战场”的一些基本规则:
  首先,这里的所有参与者,似乎都来自同一个省......“江南省”。这或许意味著,还有其他战区的存在。
  其次,每个参与者都获得了一个新技能:【传送】。可以隨时传送回主基地,但在战斗状態或被攻击时会打断,冷却时间一小时。主基地可以缓慢恢復状態。
  第三,战场上有三个主要阵营(种族),彼此敌对。击杀异族能获得高额积分......基础3分,如果对方身上积分多,还能按比例获得更多。
  第四,击杀怪物也能获得积分,但分数隨怪物等级呈某种係数增长。20级怪物1分,21级可能1.1分,22级1.3分......具体公式没有公布,但肯定是等级越高分数越高。
  第五,也是最关键的一点......战场上有几种特殊的“副本”或“资源点”:
  1.
  增益副本:每个阵营有两个专属副本,分別提供不同的团队增益效果。比如“酸液巨蜥”提供攻击附带持续伤害的“酸蚀”效果;
  “苍蓝石像”提供技能冷却缩减和魔力恢復加速的“灵风”效果。这些副本难度极高,直接就是“噩梦难度”,每个阵营同时最多只能有三支队伍进入,而且敌对种族也可以入侵爭夺。
  2.
  小型秘境:位於三方交界处,不限进入人数。里面有一只“首领级”怪物,击杀后能为全队提供属性加成。这只怪物会隨著时间推移越来越强,一只首领怪物。
  3