第124章 顛覆开放世界?
  第124章 顛覆开放世界?
  最近,星尘互娱家《星际拓荒》这款游戏,可谓是在网络之上出尽了风头。
  外人看起来是在狂吹狂舔,但实际,只有玩过的玩家才知道密码的,这家媒体用词怎么这么保守?
  还有你这个玩家怎么吹都不会吹?这游戏是“神作”二字就能概括的吗?
  而更令人猝不及防的是,星尘互娱又向游戏界投出一个重磅炸弹:星尘游戏平台正式开启【轻量游戏招募令】。
  简单总结:星尘互娱面向全网游戏开发者开发小游戏,且游戏可以画面一般,玩法简单,没有剧情,但一定要有意思!
  只要平台审核通过,开发者就能將2—50万的买断费赚到手软,且未来有机率接到星尘互娱的入职邀请。
  这看似一项平平无奇的活动,却在游戏开发者的圈子內,迅速扩散开来。
  尤其是对於那些没有资金、没有团队、没有人脉的游戏开发者,他们仿佛嗅到了其中的机遇。
  而很快,华夏知名游戏媒体星空锐评:
  【星尘互娱的轻量游戏招募令打开了潘多拉魔盒,是在游戏去艺术化的路上狂奔!】
  意思很明確,星尘互娱释放了一个关键的信號:游戏应当从第九艺术这个枷锁中解放,並回归娱乐本质!
  而自从星尘互娱成立以来,除了最新发布的星际拓荒这款新游之外,星尘互娱旗下所有的游戏都是在玩法上有创新之举。
  就想想星尘互娱以前那游戏,那糟糕的建模、那一般的剧情、大眾的音乐,为什么有玩家愿意买单?
  不就是因为游戏有意思吗?