翻开这一章,遇见新的心动。
初见首页 > 玄幻 > 让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? > 第132章 让我偷偷韩彻的菜~

第132章 让我偷偷韩彻的菜~

⚡ 自动翻页 打开后读到底,自动翻到下一次心动
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  也就是说,在我们的地图之中,需要设置合理的建筑密度,保证玩家在不断的反馈中,不断地一个接一个地发现,一个接一个地探索!”

  臥槽!

  我他妈简直是天才!

  周舟感觉自己一说完,顿时整个人都升华了。

  这似乎是一种新的概念。

  且从没有人提出过的新概念。

  这是引导玩家游玩游戏的最基础的原理—一正向反馈!

  而在这时,陆野也瞪大眼睛,惊呼一声:“臥槽!还真是!

  按照你的这个想法走的话,那么在这款游戏中,玩家是不知不觉就会被不同的新发现所吸引,而当他再看见另外的新发现时,就会继续拖长他的游玩时间!”

  那如果循环往復的话,玩家绝对会不断地沉迷在这片世界中的!!!

  韩彻也是大手一指,嘖嘖称奇,直接给了周舟一个大大的情绪价值:“厉害啊我周舟策划!!!就你这个发现,都可以运用到所有的游戏中了。”

  周舟有些不好意思地挠挠头,轻咳一声,接受吹捧,隨后便道:“所以韩哥觉得我这个想法真的可以吗?”

  韩彻一手抵住下巴,若有所思一阵,点头道:“若將这个想法放在塞尔达中,可以称为【引力】引导设计,你所说的那些一个个正反馈点,就是引力点。因此,我们需要在最初始的小地图中,將这些引力点让玩家全部熟知。这样玩家在大地图中,才不会迷路!”

  说著,韩彻便开始了对於【游戏正反馈】观点的教学。

  时间飞逝,转眼间便已过去两个月,时间来到了金秋十月。

心动书签
玄幻历史仙侠同人都市科幻游戏武侠