第969章 细节决定成败
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  第969章 细节决定成败
  “搞一个四不像出来,既没有rts的爽快,又没有slg的深度,两边的玩家都不討好,图什么?”
  这一番话,像是当头一盆冷水,直接浇在了张浩瀚头上。
  不过冷静下来一想,確实是这个道理。
  战术暂停,听起来很美,解决了手残玩家的痛点。
  但它也同时消解了rts这个品类最核心的魅力。
  那就不是rts了。
  事实上,前世《英雄连3》这个功能出来之后,也是褒贬不一,非但没能优化玩家体验,反倒是让游戏的手感变得更奇怪了。
  “那——那晨总,您的意思是?”
  “我的意思很简单,把选择权还给玩家,但不是通过按技能的方式。”
  楚晨站起身,走到白板前,拿起一支笔。
  “我们要做减法,但不是简单的阉割。”
  他在白板上画了一个代表步兵小队的方块,又在旁边画了一个代表坦克的三角。
  “比如,一个反坦克步兵小队,你不需要给他一个“发射火箭筒”的主动技能。”
  “他的ai就应该设定成,只要进入射程,並且玩家下达了攻击坦克的指令,他就会自动发射火箭筒。这应该是他的平a,放完之后给玩家显示一个弹药量也就行了。”